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各位好!在做AR时,理论设计曲线与实际生产曲线细节上是有差异的。
0 q/ k; v7 Q# J/ ?$ X这会导致对颜色有要求的产品开发的难度。
- T& x- O6 S ]; x( {% L那么,差异性的来源是什么? 9 i& o- R/ d3 b. {; o( ?
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首先,设计时,我们用的膜料的折射率都是在自己机器上,做7/4波长单层膜,通过macloed计算测定的。 c: Q( g- C' L: m7 h+ S4 F4 l% d
那么设计和实际曲线的差异来源有: 0 Q) @9 ^% n0 G# L
& E/ j8 q, \& P$ A% Z3 Y0 \1.7/4波长测出的折射率,膜系设计时膜厚一般都不是7/4波长,这两种情况下折射率是不一样的
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; g5 V p; G" l" s. \/ c. o2.设计时,理论上认为层与层之间是没有过渡层的,但实际是有过渡层的
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3.计算出的折射率不准确(自己可以编译小程序,做到尽量准确) d% ]+ K* K: r8 M6 j: s! M
- U" x7 u" S* q$ c; d \; p那么除此以外,理论与实际的差异还有哪些来源?并且,哪种因素影响最大?
7 a ^! U- A5 P哪位有这方面的资料和经验 t/ G2 x2 c, S% \" i
% B6 F5 D- i( y( U: |1 K: U请畅所欲言!! |
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