Macleod Stack案例: @( C# S# Y) f4 y
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从一个简单的系统开始,基底是BK7玻璃,5 mm厚,两边镀膜,入射和出射介质都为空气。目标是产生一个长波通滤波器,阻带区间是400 nm-600 nm,通带区间是635 nm-1000 nm。我们在基底的任一侧放置四分之一波膜堆,改变参考波长,使其覆盖整个阻带,为了提高通带区域的透射率,我们需要进行细化设计。初始设计为:
: I3 L4 k% V+ f! n$ L% OCoating1:(HL)^15H λ0=440nm
# M; G5 Y8 v& vCoating2:(HL)^15H λ0=550nm ; k7 B- G( L. r. L: I
3 g9 p! a6 y9 ^$ H) M5 T" p! n, ~H表示Ta2O5, L 表示SiO2 。
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5 `" }+ N8 u+ Q: x 1 g1 P1 E( p) h1 a5 l2 @
: S2 k: n9 H" ?, Z* _3 G" ?
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/ I$ }% }8 P8 W- x. G1 _5 |在这里我们用动态图工具选择参考波长,这样可以完全覆盖整个阻带。之后我们通过优化去除通带的波纹。除了两边的最外4层,将其他层都锁定,使得在优化过程中可以先忽略阻带部分注意这只是个初始的设计,后边去除纹波时还要做调整。
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: @; w# x7 s, l/ Z8 t! Z该系统如图1-1所示。将该系统输入到一个堆栈文件中,我们首先要说明它有三层介质,入射介质是空气,紧接着是玻璃介质,最后的出射介质也是空气。在玻璃介质的前表面镀膜1。虽然实际上,膜2是镀在玻璃介质的后表面,但在导入堆栈中时我们将膜2视为镀在空气出射介质的前表面。这意味着在该例子中,第二膜层设计时假定入射介质是玻璃,出射介质和基底是空气。这显然是不对的,因为设计文件中要求入射介质是空气,基底是玻璃。为了纠正这一点,我们要确定膜层方向(Coating Direction)输入的是反向(Reversed),实际上,堆栈文件通常会自动处理。
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图1-1. 两边镀膜的玻璃基底,入射和出射介质为空气的简单系统。
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图1-2.输入参数的堆栈文件。注意BK7介质的介质类型是楔形。
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图1-2给出了堆栈文件中的参数设计。注意BK7介质的介质类型是楔形(Wedged)。点击单元格把类型从楔形切换到平行,然后返回。在介质中光束可向后反射也可向前反射,光束是无序的结合在一起。另一种是完全消除干涉作用,仅增加辐照度。但是如果两个表面没有完全对齐,光线就会逐渐偏离系统。有两种极端的情况。一是表面完全对齐,多层反射光束仍然在系统口径中,这种情况下介质类型是属性平行(Parallel)。另外一种情况是,光束除了在第一个表面反射,其他表面的反射光完全偏离了系统,这种叫楔形(Wedged)。$ k8 e! r. Y$ u2 x1 Y& s
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