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zemax中的ray fan和spot diagram的含义

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发表于 2006-3-3 02:16:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
 在zemax中有一个重要的分析手段,就是显示ray fan图。显示ray fan可以通过多种方式,比如菜单 analysis-fans-ray aberration显示;也可以通过直接点击在菜单栏目上的Ray按钮。
* {' s& z3 x5 T0 ~2 |ray fan表示是光学系统的综合误差。
9 `: d  x  W1 g  K6 P- t7 A( i  它的横坐标是光学系统的入瞳标量,因此总是从-1到+1之间。显然0的位置对应就是光轴在入瞳中心的焦点。纵坐标则是针对主光线(发光点直穿光阑中心点的那条光线)在像面上的位置的相对数值。% c1 t) Z1 j( {" p* N
  由于我们在计算光路的时候,通常仅仅考虑两类光线,子午面和弧矢面。这样对于不同的面,就有两种不同rayfan显示。
5 M8 P, p' f% ]9 q  要概念上理解ray fan图,我们假设有一个薄透镜的光学系统。光阑就在这个薄透镜上。有一个在子午面上的轴外点,发出一束光线射向这个透镜,那么它在子午面的ray fan图将是这样绘制的:6 g2 a: M# a1 m- }$ l) ~
  首先,这一束光线会射向光学系统的入瞳(同时也是光阑)上,会在子午面上有一个光束的分布。因此他们每个对应点都将在未来的rayfan图上显示-1到+1的横坐标。显然主光线的位置是光阑的中点,就是0的位置。
+ q6 i+ X' O# w4 s, E- B! P  然后这一束光线继续穿过光学系统,最后折射到像面上。由于由像差的存在;在像面的子午面上将形成由无数光点形成的光线。(对于理想的光学系统,还是应该形成一个点)
- y0 Z) i+ B2 G. u+ p. K+ Q. N  这个线上一定会有一个点,是由主光线形成的。这个点就做为整个像差的参考原点。其他的各个点到这个点的位置差值就是在ray fan中对应于各个横坐标入瞳位置的纵坐标值!
( d/ U4 D3 T& a( E1 A$ T  这样,一系列的点就可以在这个下xy的坐标系统中表示出来。只要有足够的点,就能连接绘制一个完整的ray fan图。
% K5 N4 I+ r. L2 h9 V: y  这就是ray fan图的含义,它表示的是这个光学系统参照入瞳位置的像差综合值。/ A2 j! q9 ?0 C, y! O
需要指出的是:
0 X( I; k# g- p9 x) a4 @: k6 F  Z& ~; d● 由于有子午和弧矢两个面,因此对于每个视场的ray fan都有两个。一个子午T(对应于PY和EY),和一个弧矢S(对应于PX和EX)4 l7 P) t- V5 s7 A' Y. b
● 又由于系统选择的光线不同,在每个视场的ray fan中可能会显示多个光线的不同ray fan。
5 c6 [. J* D0 {" V; i, B0 J● zemax将会给每个视场都绘制一个ray fan图。' z! E: r* |( w; A1 q1 l/ J: c
  ray fan缺省的位置是IMA面位置,缺省的采样点是20个点等等都可以在setting中进行重新设置。# v1 x4 B3 o% ?$ c5 X% H
  关于rayfan中各种图形的含义,需要设计人员根据光学经验进行判断。
! W3 B# |8 H6 N1 F' ^( V! I" L  比如S行状的ray fan表示这个系统有球差。多个S行状(蛇行状)的ray fan表示这个系统有高级球差等等。9 F4 ~" Q/ a" ?+ j! B4 }
spot diagram; q- V2 @5 E3 |, }! e/ k' j
  spot diagram是另外一种重要的分析像差的工具。spot diagram可以通过方式一:直接点击在屏幕菜单工具栏中的“Spt”按钮;方式二:选择菜单 Analysis-Spot Diagrams-Standard,进行查看。6 ]3 I  u" T7 z
  参照上边的说明,spot diagram的形成,我们也可以在轴外子午面上选择一点做为发光点。这个点同样将光线射向系统的入瞳和光阑位置。和ray fan不同的就是,这次我们考虑的更全面些。这一束光线不是一个子午面的方式,而是一个面阵的方式发散。而是全面的射入入瞳。为了计算和比较,有几种布置光线的方式可以选择,比如随机点方式,矩形方式,圆形方式,还有三角方式等等。目的是能尽量保证平衡射入这个系统。! k( t% K) K5 E
  光线进入系统以后经过转折等,最后仍然是射入IMA面。对于理想光学系统,这些光线会再次重复为一个光点。但对于有像差的光学系统,这些光线会在IMA面上形成一系列的图形。这图形实际就是模拟显示了光学系统对这个轴外点的实际成像!! P' j  i7 m6 ?
  不同的像差有不同的像表现,同时随着像差的大小不同,这个像,也叫斑点的大小也不一样,显然像差越小的光学系统,其斑点也越小。衡量这个斑点大小有个定义,就是RMS半径定义,另外还有一个就是几何半径的定义。RMS是均方根半径,可以定量的反映这个系统实际的斑点大小。
/ `( I1 G% x4 C1 h5 P, n/ H需要说明的是:+ K7 `- f1 M; k8 a1 k( x$ P9 b
  不同的射入入瞳的光线排列会对最后的RMS半径等有影响,但并不大。
" Y# T' e* N5 w- M  关键影响RMS半径的是,每个斑点的中心点参考点的选择:一种选择的方式是根据主光线的位置做为斑点中心光线的中点。另外一种方式是采用斑点的实际重心做为斑点中点。; n. _, ^" `- P, H# K9 X
  对于一个轴对称系统,在轴上,显然主光线中心和斑点重心是一点没有差别,但在轴外点成像。主光线的中心计算出来的RMS显然要比斑点重心计算的RMS半径要大。其实,通常采用的是斑点重心的参考中点方式。
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