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光学设计基础

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发表于 2005-12-27 11:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
光学设计基础                              
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6 V1 R2 x% p/ J/ I& D: @: |光学设计基础 * O' o3 _' V6 R8 x
+ o( r7 I. y% g4 B1 R8 k
首先是几何光学基础
" T! ?; G& f) \; @- G+ T    几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。
/ S! L. b) t" l. ]7 ~3 O+ p    实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。
9 W* w0 f3 ]3 p" C    在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。7 U' u  j) w1 m" I0 m: u8 Y
其次是象差理论+ r' o2 g; w6 T( d$ u0 f- o
      光学系统有七种初级象差: 球差,慧差,象散,场曲,畸变,位置色差,垂轴色差,然后是材料的选择和公差的分配
( }) v0 b# J  u' j, h8 y    玻璃按下列各项质量指标分类和分级:
6 c3 F, z+ }/ @8 M* v# O 折射率和色散系数
. m5 \6 E" J: j0 w3 W' ~" H+ ]. W1 E 同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性,光学均匀性,应力双折射,条纹度,气泡度,光吸收系数% I2 x% l4 J( D0 h! U
  最后要了解光学工艺( {) D, H6 ^2 _; N+ A7 ]/ ^4 u0 @# Y
  光学工艺大致分为切割,粗磨,精磨,抛光和磨边,最后还有镀膜和胶合。

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发表于 2005-12-31 06:23:00 | 显示全部楼层
好,不错
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发表于 2006-1-3 01:24:22 | 显示全部楼层
OK,好啊!!!!!!!!!
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